1、我们一般把完整的VR系统分为四部分:头戴式显示设备、主机系统、追踪系统、控制器。
【资料图】
2、“VRLC66”就是vr厂家的㣲同号可为你报价整套vr游戏设备大概在万元左右,具体看设备的配置。
3、这是大家最熟悉的,俗称虚拟现实眼镜,它是一种硬件设备,将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。
4、其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
5、2、主机系统是指为HMD提供各种功能保证的设备,比如智能手机、PC等。
6、主机系统决定了HMD设备的智能化和自动化程度。
7、追踪系统一般作为HMD的外设,当然也可以被整合到设备中去。
8、一般包括内置传感器、陀螺仪和磁力计。
9、追踪系统是通过捕捉用户运动来创造一种沉浸式的体验,比如你带着HMD设备抬头,那屏幕画面就可以通过接受追踪系统发送的信号把画面转化为天空。
10、3、控制器作为手持设备出现,通过它可以让用户追踪自己的动作和手势。
11、4、传感器可以内置到VR设备中,也可以作为外设。
12、眼部和头部追踪对于提供更好的VR体验至关重要,因为它能降低图像刷新延迟,来精确匹配用户的运动。
13、延迟越低,用户提供VR感觉越真实,用户晕屏的可能性就越小。
14、用于追踪动作的传感器包括:FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速计、磁力计和近距离传感器等。
15、虚拟现实系统中应用最多的交互设备是头盔显示器和数据手套。
16、但是如果把使用这些设备作为虚拟显示系统的标志就显得不够准确。
17、这是因为,虚拟现实技术是在计算机应用和人机交互方面开创的全新领域,当前这一领域的研究还处于初步阶段,头盔显示器和数据手套等设备知识当前已经研制实现的交互设备,相信未来还会研制出其他更具沉浸感的交互设备。
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